Category: кино

друг

Сейчас началась война двух мировозрений.

По Вере (делам) дадено будет. Это истина.
Из этого не следует делать вывод, что по НЕверию дадено НЕ будет. Это ложное мировоззрение.

Все кто умер сегодня - не верили, что сегодня они умрут.
Это неверие им увы не помогло.

Всё,что попало в наш ум обязательно прорастёт в реал, если не в этой жизни то в следующих.
И потому бессмыслено орать про ядерную войну, что нет, я в это не верю и потому типа этого не случится.
Это не случится только до тех пор пока у нас есть Благая Карма и наши желания исполняются.
Но что бы что то нежелательное не случалось - на это растрачиваются заслуги.
Например, у нас есть огород в глуши.
Сохранить его урожай намного проще чем в голодных пригородах.
Т.е. когда рядом с огородом ходят голодные люди мы быстрее будем растрачивать свою БК, что бы его ограбление не произошло.

Поняв это Йоги перестают препятствовать "неверием" потоку своего мышления.
Тогда поток даёт свои плоды в менее колючих формах и на месте его появления, а не в следующих жизнях.
В этом и состоит феномен прозорливых провидцев.
Ангелы прокручивают им яркие реальные фильмы о будущем, которым они ментально не сопротивляются.
И за счёт просмотра таких фильмов вероятность именно такого исхода снижается.
Это и есть мистика мистерий Чод, в которых просматривается полный конец света - горы костей и моря крови.
Однако мистерии Чод, наоборот, останавливают эпидемии и горы костей не созревают в реале.
Наш мирный Друг

Скука это чудо!

Скука это типичное состояние одержимых, когда бесы их покидают по тем или иным причинам.
Например рядом оказался мастер осознанности.

Скука это идеальное состояние для практики. В монастырях скучно.
За что мы не возьмемся скучаючи все воспринимается без бесовского энтузиазма, а так, как оно есть - равностно. Мы можем это делать а можем не делать. Нет разницы.
Все воспринимаемое воспринимается просто как звук, свет и лучи.
Ум не достраивает иллюзий, но и не засыпает.

Мы пытаемся начать привычную последовательность действий, но действие нас не увлекает. Скучно.
Увлечение действием, привычки и есть бесовщина.
Интерес это одна из форм неведения.
В скуке нет бесовщины.
Все, кто бросили курить бросили потому, что им вдруг стало скучно курить.

В скуке легко заметить насколько же мы ничтожны.
В скуке нас вообще нет.
Просто скучающие не обращают внимание на это чудо полного исчезновения себя с полным сохранением восприятия.

Именно поэтому так мало интересных фильмов о реализованных мастерах.
Их жизнь кажется чертовски скучной, хотя сами они погруженны в бездонные блаженные просторы и вечность царского самадхи.
Скуку от этого самадхи отделяет тонкая стеночка двойственности и ожидания.
Не печальтесь, что Вы вдруг исчезли. Скука это ожидание возврата бесов.

Вслушайтесь, всмотритесь, внюхайтесь, вкусите...
Органы чувств это сидхи, они способны победить любую скуку отныне и вовеки веков.
Аминь.
Наш мирный Друг

Матрица, Матрица, повернись ко мне своим детерминантом, а к лесу бессмысленными цифрами.

Первая матрица вдохновлялась Шамбалой и снималась по её заказу.

Обычные одержимые  сценаристы не способны переделывать свои сценарии и при этом поддерживать вдохновение и качество. Именно поэтому сейчас так много снимается никчемных фильмов.
Богатство альтернативных вариантов сценаристам даёт изначальная Шунья.

В остальных матрицах Святого Духа уже меньше...
Ведь какая мотивация снимать продолжение, а не иной фильм? Боязнь провалиться в прокате?
Фобии противоположны мотивациям Святого Духа.

Количество вложенных уровней нашей матрицы может быть бесконечным. Каждое наше перерождение - это переход на иной уровень. И каждый раз  предыдущий уровень оказывается иллюзией, подобным сну. И каждый раз на очередном уровне обстоятельства нас убеждают в его самой, что ни на есть настоящности. Будь то Дэва-Лока или мир адов.

Поэтому уровни матрицы можно различать только по смене нашего мировоззрения.
Чем сильнее мы воспринимаем окружающий мир, как иллюзию - тем ближе мы к чистой земле обет-ованной.

Например, у меня служба в Монголии прошла как сон и кошмар.
И во время службы я понимал что это всего-лишь сон и всего-лишь кошмар.
Незабываемый экспириенс после 20 лет ожесточенной комфортной настоящности.



Оригинал взят у tundra_everyday в Матрица: неизвестный финал

.

Это гениально. Да, так все и должно быть.
.

Многие считают, что братья (тогда еще) Вачовски, собственно, сотворили один-единственный фильм, на славе которого и строили всю свою последующую карьеру. Первая «Матрица» гениальна. Вторая и третья части трилогии далеко ушли в сторону чистой коммерции, и этим слегка подпортили послевкусие, но то, что оригинальная картина оказалась выше всех и всяческих похвал — это уж точно.

К сожалению, переполнив сногсшибательными спецэффектами продолжения, забив их под завязку персонажами и второстепенными событиями, авторы «Матрицы» утратили обжигающую простоту оригинала, чему своеобразный хэппи-энд с восходом солнца только поспособствовал.

Но что вы скажете, если узнаете, каков был оригинальный замысел Вачовски? Будь он воплощен на экране должным образом — эффект от «Матрицы» был бы усилен втрое, ведь по жестокости финального поворота событий фильм превзошел бы даже «Бойцовский клуб»!

Сценарий «Матрицы» создавался Вачовски на протяжении более чем пяти лет. Годы непрерывного труда породили целый иллюзорный мир, густо пронизанный сразу несколькими сюжетными линиями, время от времени причудливо переплетавшимися между собой. Адаптируя свой колоссальный труд для экранизации, Вачовски изменили так много, что, по их же собственному признанию, воплощение их замыслов оказалось лишь «фантазией по мотивам» той истории, что была придумана в самом начале. Хотя, конечно, основная идея всегда оставалась неизменной.

Самое интересное заключается в следующем: на определенном этапе из сценария в конечном итоге была убрана на редкость занимательная составляющая - суровый финальный твист. Дело в том, что с самого начала Вачовски задумывали свою трилогию как фильм с, пожалуй, самым печальным и безысходным концом, какой только можно себе представить. Судя по обширному фрагменту сценария, который был отвергнут весь целиком на этапе согласования производства картины с продюсером Джоэлом Сильвером, мы лишились на редкость ошеломляющего финала, который уж точно смотрелся бы лучше того «хэппи-энда», который в конце концов попал на экраны.

Прежде всего, стоит оговориться, что сценарные наброски и разные варианты одного и того же фильма, будучи отвергнутыми, далее не дорабатывались, поэтому многое осталось не увязанным в стройную систему. Так, в «грустном» варианте трилогии события второй и третьей частей довольно сильно урезаны. При этом в третьей, заключительной части начинается развертывание настолько суровой интриги, что она практически ставит с ног на голову все события, происходившие ранее по сюжету. Точно так же финал шьямалановского «Шестого чувства» полностью перетряхивает все события фильма с самого его начала. Только в «Матрице» зритель новыми глазами должен был взглянуть практически на всю трилогию. И очень жаль, что Джоэл Сильвер настоял на реализованном варианте — этот явно лучше.

Итак, оригинальный сценарий истории:

С момента окончания событий первого фильма проходит шесть месяцев. Нео, находясь в реальном мире, обнаруживает у себя невероятную способность воздействовать на окружающее: сперва он поднимает в воздух и гнет ложку, лежащую на столе, потом определяет положение машин-Охотников за пределами Зиона, потом в бою со Спрутами уничтожает одного из них силой мысли на глазах потрясенной команды корабля.

Нео и все окружающие не могут найти объяснение данному феномену. Нео уверен, что этому есть веская причина, и что его дар как-то связан с войной против машин, и способен оказать решающее воздействие на судьбу людей (интересно отметить, что в снятом фильме эта способность тоже есть, но она вовсе не объясняется, и на ней даже не особенно заостряют внимание — может, и все тут. Хотя, по здравом размышлении, умение Нео в реальном мире вытворять чудеса не имеет абсолютно никакого смысла в свете всей концепции «Матрицы», и выглядит просто странно).

Итак, Нео отправляется к Пифии, чтобы получить ответ на свой вопрос, и узнать, что ему делать дальше. Пифия отвечает Нео, что не знает, почему он обладает сверхспособностями в реальном мире, и как они связаны с Предназначением Нео. Она говорит, что тайну Предназначения нашего героя может открыть только Архитектор — верховная программа, создавшая Матрицу. Нео ищет способ встретиться с Архитектором, проходя через неимоверные трудности (здесь участвуют уже известные нам Мастер ключей в плену у Меровингена, погоня на шоссе и прочее) .

И вот Нео встречается с Архитектором. Тот открывает ему, что город людей Зион уничтожался уже пять раз, и что уникальный Нео был намеренно создан машинами для того, чтобы олицетворять для людей надежду на освобождение, и таким образом сохранять спокойствие в Матрице и служить ее стабильности. Но когда Нео спрашивает у Архитектора, какую роль во всем этом играют его сверхспособности, проявляющиеся в реальном мире, Архитектор говорит, что ответ на этот вопрос никогда не может быть дан, ибо он приведет к знанию, которое уничтожит все, за что сражались друзья Нео и он сам.

Третий фильм

После разговора с Архитектором Нео понимает, что здесь скрыта какая-то тайна, разгадка которой может принести долгожданный конец войны между людьми и машинами. Его способности становятся все сильнее. (В сценарии есть несколько сцен с впечатляющими боями Нео с машинами в реальном мире, в котором он развился до ультимативного супермена, и может почти то же, что и в Матрице: летать, останавливать пули и прочее)

В Зионе становится известно, что машины начали движение к городу людей с целью убить всех вышедших из Матрицы, и все население города видит надежду на спасение в одном только Нео, который вытворяет прямо-таки грандиозные вещи — в частности, получает умение устраивать мощные взрывы там, где он хочет.

Тем временем вышедший из-под контроля главного компьютера агент Смит, ставший свободным и получивший умение бесконечно копировать себя, начинает угрожать уже самой Матрице. Вселившись в Бэйна, Смит проникает также и в реальный мир.

Нео ищет новой встречи с Архитектором, чтобы предложить ему сделку: он уничтожает агента Смита, разрушив его код, а Архитектор открывает Нео тайну его сверхспособностей в реальном мире и останавливает движение машин на Зион. Но комната в небоскребе, где Нео встречался с Архитектором, пуста: создатель Матрицы поменял свой адрес, и теперь никто не знает, как его найти. Ближе к середине фильма происходит тотальный коллапс: агентов Смитов в Матрице становится больше, чем людей и процесс их самокопирования нарастает как лавина, в реальном мире машины проникают в Зион, и в колоссальной битве уничтожают всех людей, кроме горстки уцелевших во главе с Нео, который, несмотря на свои сверхспособности, не может остановить тысячи машин, рвущихся в город.

Морфеус и Тринити гибнут рядом с Нео, героически защищая Зион. Нео в страшном отчаянии увеличивает свою силу до совсем уж неимоверных масштабов, прорывается к единственному уцелевшему кораблю («Навуходоносор» Морфеуса), и покидает Зион, выбираясь на поверхность. Он направляется к главному компьютеру, чтобы уничтожить его, мстя за гибель жителей Зиона, и особенно — за смерть Морфеуса и Тринити.

На борту «Навуходоносора» прячется Бэйн-Смит, пытающийся помешать Нео уничтожить Матрицу, поскольку он понимает, что при этом погибнет и сам. В эпической драке с Нео Бэйн также проявляет суперспособности, выжигает Нео глаза, но в конце концов погибает. Далее следует совершенно сногсшибательная сцена, в которой ослепший, но все равно все видящий Нео сквозь мириады врагов прорывается к Центру и устраивает там грандиозный взрыв. Он буквально испепеляет не только Центральный Компьютер, но и самого себя. Миллионы капсул с людьми отключаются, свечение в них пропадает, машины замирают навсегда и взору зрителя предстает погибшая, пустынная планета.

Яркий свет. Нео, совершенно неповрежденный, без ран и с целыми глазами, приходит в себя сидящим в красном кресле Морфеуса из первой части «Матрицы» в абсолютно белом пространстве. Он видит перед собой Архитектора. Архитектор говорит Нео, что потрясен тем, на что способен человек во имя любви. Он говорит, что не учел ту силу, которая вселяется в человека, когда он готов пожертвовать своей жизнью ради других людей. Он говорит, что машины на это не способны, и поэтому они могут проиграть, даже если это кажется немыслимым. Он говорит, что Нео — единственный из всех Избранных, который «смог зайти так далеко».

Нео спрашивает, где он. В Матрице, отвечает Архитектор. Совершенство Матрицы заключается, в числе прочего, еще и в том, что она не допускает, чтобы непредвиденные события нанесли ей хоть малейший ущерб. Архитектор сообщает Нео, что они сейчас находятся в «нулевой точке» после перезагрузки Матрицы, в самом начале ее Седьмой Версии.

Нео ничего не понимает. Он говорит, что только что уничтожил Центральный Компьютер, что Матрицы больше нет, как и всего человечества. Архитектор смеется, и сообщает Нео нечто, шокирующее до глубины души не только его, но и весь зрительный зал.

Зион — это часть Матрицы. Для того, чтобы создать для людей видимость свободы, для того, чтобы дать им Выбор, без которого человек не может существовать, Архитектор придумал реальность внутри реальности. И Зион, и вся война с машинами, и агент Смит, и вообще все, что происходило с самого начала трилогии, было спланировано заранее и является не более чем сном. Война была только отвлекающим маневром, а на самом деле все, кто погиб в Зионе, боролся с машинами, и сражался внутри Матрицы, продолжают лежать в своих капсулах в розовом сиропе, они живы и ждут новой перезагрузки системы, чтобы снова начать в ней «жить», «бороться» и «освобождаться». И в этой стройной системе Нео - после его «перерождения» - будет отведена все та же самая роль, что и во всех предыдущих версиях Матрицы: вдохновлять людей на борьбу, которой нет.

Ни один человек никогда не покидал Матрицу с момента ее создания. Ни один человек никогда не умирал иначе, как согласно плану машин. Все люди — рабы, и это никогда не изменится.

Камера показывает героев фильма, лежащих в своих капсулах в разных уголках «питомников»: вот Морфеус, вот Тринити, вот капитан Мифунэ, погибщий в Зионе смертью храбрых, и многие, многие другие. Все они безволосы, дистрофичны и опутаны шлангами. Последним показывают Нео, выглядящего в точности так же, как в первом фильме в момент его «освобождения» Морфеусом. Лицо Нео безмятежно.

Вот как объясняется ваша суперсила в «реальности», говорит Архитектор. Этим же объясняется и существование Зиона, который люди «никогда не смогли бы построить таким, каким вы его видели» из-за нехватки ресурсов. И неужели, смеется Архитектор, мы позволяли бы освобожденным из Матрицы людям скрываться в Зионе, если у нас всегда была возможность либо убить их, либо подключить к Матрице снова? И неужели нам нужно было ждать десятилетия, чтобы уничтожить Зион, даже если бы он существовал? Все-таки вы нас недооцениваете, мистер Андерсон, говорит Архитектор.

Нео, с помертвевшим лицом глядящий прямо перед собой, пытается осознать происшедшее, и бросает последний взгляд на Архитектора, который говорит ему на прощание: - "В Седьмой Версии Матрицы миром будет править Любовь".

Звучит будильник. Нео просыпается, и выключает его. Последний кадр фильма: Нео в деловом костюме выходит из дома, и быстрым шагом направляется на работу, растворяясь в толпе. Под тяжелую музыку начинаются финальные титры.

Мало того, что этот сценарий выглядит более стройным и понятным, мало того, что в нем действительно блестяще объясняются сюжетные дыры, которые были оставлены без объяснений в экранизации — он еще и гораздо лучше вписывается в мрачный стиль киберпанка, чем исполненный «надежды» конец увиденной нами трилогии. Это не просто Антиутопия, но Антиутопия в своем самом жестоком проявлении: конец света давно позади, и ничего нельзя исправить.

Но продюсеры настояли на хэппи-энде, пусть и не особенно радостном, а еще их условием было обязательное включение в картину эпичного противостояния Нео и его антипода Смита как некого библейского аналога битвы Добра и Зла. В итоге довольно навороченная философская притча первой части досадно выродилась в набор виртуозных спецэффектов без особенно глубокой задней мысли.

Это никогда не будет снято. Остается только представлять, как это могло быть. И это могло быть очень, очень круто.

друг

Как взломать свой банк кармы?

Все прекрасно знают, что наш мир квантуется.
Т.е. как таковой непрерывности нет - есть статичные кадры, как в кино, которые быстро сменяют друг-друга.
Также известно, что нормальный самсарный не испуганный человек совершает не больше 10 осознований в секунду.
Именно поэтому мы не замечаем мелькание кадров в кино и ТВ (25 и более кадров в секунду).

Похоже, что мировой компьютер, расчитывающий карму всех живых существ работает на ограниченной частоте...
И превышение осознаванием этой частоты освобождает от кармы.
Давайте, прикинем, на какой частоте работает этот компьютер.

Ну например, известно, что прыгнувшие с очень высокого моста не всегда разбиваются, хотя по законам физики выжить тяжело.
Даже стюардессы упавшего самолета иногда выживают.
Почему?
Потому что они на это время выходят за пределы кармы.
В это время они смотрят кино про свою жизнь.
Предположим, что каждые три дня в жизни происходит некое событие о котором напомнят перед смертью.
За 30 лет несчастной жизни накопится 3000 таких событий.
А с моста лететь секунд десять...
Вобщем, если осознавать со скоростью 1000 мгновений в секунду - можно успеть это кино просмотреть.
Запомнили это число.


Теперь представим что мы с кем-то БЕС-ЕДА-уем...
Во время любой беседы, наше тело заходят некие духи.
И предположим, что во время разговора (со скоростью 10 слов в секунду)
мы успеваем осознать их приход и сделать практику по их освобождению.
Будет ли в этом состоянии на нас действовать карма?
Нет.
Поскольку мы ее самоосвобождаем со скоростью поступления.
В короткой практике по освобождению примерно требуется 108 осознаваний.
Т.е. если осознавать со скоростью [10 слов в секунду]x[108 осознаваний] = 1000 осознаваний в секунду выходишь за пределы кармы.

Третий прикид.
ЖюльВерн писал о человеке замедлившим время. (Властелин мира?)
Точнее быстро осознающем происходящее и успевающим даже увернуться от пули.
Там было примерно стократное замедление.
В Матрице тоже есть этот момент.
Что-бы увернуться от пули летящей со скоростью звука (300 м/с) с точностью 30 см нужно 1000 осознаваний в секунду.
Аналогично, что-бы драться с любым количеством человек из которых приблизится может только десять...
Нужно быть раз в 10 быстрее каждого из них и опять получаем 1000 О/С.

Вобщем если практик достигает скорости осознавания 1000 в секунду он уже неуязвим для грубых (которые легко заметить) проявлений его кармы.

Что-бы достичь такой скорости нужно в 100 раз увеличить кол-во имеющихся у нас тигле осознанности (на фото они обычно выглядят как яркие голубые искры).
Обычно с мудрого утра их у нас 50-100.
У Будды в человеческом теле - 84000.
Т.е. нужно насобирать вернуть (ранее потерянные на разную фигню - опыты) 10000 тигле (и больше их не терять) и тогда выйдешь за пределы кармы.

Не спроста дети так полюбили динамичные Компьютерные Игры.
Они пытаются выскочить за пределы обусловленности тренеруя скоростьсвоей осознанности.
Почему же у них это не получается?
Потому что им никто не помогает.
Они как бабочки - бъются о стекла мониторов не понимая, почему же так трудно выскочить на свободу.
друг

Всё привычное заканчивается в момент исчерпания кармы и начинается настоящее непривычное кино!

Когда наш ум встречается с 15% новизны он останавливается в недоумении.
25% новизны повергают его в глубокий шок и в этот момент,
если не потерять сознание от увиденного, впав в тупой сон, или упав в обморок,
начинается настоящее созерцание с остановленным умом.
Созерцание оторванное от нового объекта и направленное на себя
превращает созерцателя в Будду, т.е. созерцатель становится вечно-удивленным.
А карма такого созерцателя очень быстро исчерпывается, потому, что в этом шоковом состоянии мы перестаем реагировать на приходящие мысли обычным образом.
Мысли самоосвобождаются и перестают думаться более одного раза.
Поэтому используйте бесценные мгновения встречи с новым по прямому назначению!
Посмотрите в это мгНОВение в упор на удивленного!

"Удивленный ум и есть Будда, иного Будды нет!"
(Будда Судзуки)




Красавицы, напомните эту простую истину своему парню,
когда вдруг внезапно решите сделать ему миньет
и его удивлению не будет предела...)))

Глядишь, он в этот момент исчерпает по быстрому всю свою карму жадности, скупости, неприятия и отказа,  глупости и лени, на Ваше благо и счастье.


Пребывание в настоящем мгНОВении отличается неповторимой НОВизной и пробужденностью!


P.S. Памятник миньету в Амстердаме стоит там не просто так... )))
друг

Самосовершенство Русского языка.

Безмолвное изначальное ААА у Русских звучит в начале каждого предложения:
А о чём ты думаешь?
А может в кино сходим?
А почему так?
А разве мы заблудились?
А нет ли у тебя огонька?
А вот и нет!
А вот Вам!
А?
А-га!

Иногда мы его произносим, иногда нет...
Но в любом случае это А присутствует и помогает сохранять присутствие во время разговора.

И обратите внимание, что Тибетское начертание изначального символа ААА,
символа присутствия в самосовершенном состоянии,
очень похоже на коронованную голубку.

Белая Голубка - наш символ Богородицы, Царицы Небесной, нашего Святого Духа.
друг

САМ СЕБЕ ЭКЗОРЦИСТ

десять тысяч жизней
прожито в уме
и осталась одна
без киноума

пойду и её проживу
дело идёт к весне
прощай осень
прощай зима
(Сточившийся серп)


С подачи очарованной Души продолжаем тему изгнания злых духов из себя и своего окружения, попутно улучшая эти техники с помощью знания тантры.

Часто в магических техниках для устранения разных негативностей используется огонь.
С точки же зрения тантры эту технику можно еще более улучшить, если костер разжигать в том месте нашего энергетического тела, где он и должен быть в соответствии с поучениями о туммо (внутреннего огня).

Да и с образами надо поаккуратнее. Ибо разрушение образов (пусть и противных) с помыслами отторжения их, ненависти к ним, хоть и излечивает (исполняет желание), но накапливает не благую карму.

Духи (бесы, демоны, рекламщики) - это киномеханики. Разумное тело - зритель. Экран и персонажи на нем - это игра нашего ума. Кинопленка - наша карма, прошлые отпечатки в нашем уме. Луч Света  - Господь Бог. Направление света - это направление нашего внимания.
Кино, образы не имеют никакого значения. На экране все-иллюзия. Но у киномеханика есть та или иная цель показывать то или иное кино, в той или иной последовательности, а особенно его повторять, формировать некую привычку, зависимость..
Вот Дурных Киномехаников и надо посылать на костер познающей активности и опаляющей мудрости.
Да, вид их может быть весьма ужасным, не спроста они прячутся в темной будке киномеханика.
Они даже могут умереть сами по себе от одного своего ужасного вида, если бы смогли в своей темноте себя увидеть. Но им везет - у них нет зеркала и в будке темно.
Поэтому если наш киномеханик замечен в не благой мотивации - надо сразу включить свет в зале и его будке. И образы-иллюзии-кино на экране тут-же померкнут, сами растворятся, какими бы они ни были.
А что-же делать со злыми киномеханиками, которые не желают исчезать даже не смотря на яркий свет в зале?
Таких все больше и больше... Ведь не спроста же раньше кино смотрели  в темноте а ТВ теперь  свет не особо мешает.
Нужно ли их душить, сжигать на костре, или достаточно их просто изгонять "на мыло"?



Вобщем, друзья, давайте больше не будем еб@ть свой ум (экран, мозг) и поговорим со своим киномехаником по душам...
Че он хочет?
Ведь он может оказаться Святым Духом или Ангелом и хочет одного - что-бы мы перестали торчать в кинозале своих умственных проекций и Вышли в совершенный мир Божий.
Как?
А вот так - „Утрата границы. Как будто бы фильм вашей жизни прервался, и вы вдруг увидели тот пучок света, который проектировал этот фильм на экран“

С уважением
Один из Ваших ЖЖ-шных киномехаников. ;)